Ulasan MegaGum: Platforming bubble-punk dengan fisika permen karet yang inovatif
MegaGum, yang dikembangkan oleh N-Zone, adalah platformer aksi-petualangan 3D yang mengirimkan pemain ke dalam pabrik besar yang didorong oleh permen karet sebagai Uja. Permainan ini berfokus pada perjalanan yang didorong oleh fisika, pertarungan cepat, dan teka-teki lingkungan menggunakan mekanik permen karet yang lengket dan dapat mengembang serta set senjata yang bervariasi. Sorotan utama termasuk berjalan di dinding, departemen pabrik yang dibuat dengan tangan, dan sistem duo kooperatif yang menampilkan MiniGum. Ini menargetkan penggemar platformer bergaya yang menikmati gerakan kreatif dan pertarungan teka-teki kooperatif.
Jenis permainan apa itu MegaGum?
MegaGum adalah platformer aksi-petualangan 3D yang dibangun di sekitar satu loop ekspresif: menjelajahi lingkungan, melawan musuh, dan memecahkan teka-teki sambil menaiki Menara GUM sebagai Uja. Narasi ini menggambarkan pencarian seorang yatim piatu melalui pabrik korporat yang dilapisi permen dan memberikan tujuan untuk eksplorasi. Level-levelnya dibuat dengan tangan menjadi departemen korporat yang berbeda, sehingga permainan berganti antara bagian traversal, pertemuan arena, dan pertarungan bos eksentrik yang menekan pemain untuk menerapkan mekanik permen karet dengan cara yang berbeda.
Apakah ada mode multiplayer?
Ya, permainan ini mendukung permainan solo atau sesi kooperatif lokal di mana seorang mitra mengendalikan MiniGum. Sistem duo kooperatif mengintegrasikan kemampuan mitra langsung ke dalam teka-teki dan pertempuran, sehingga permainan dua pemain mengubah pendekatan terhadap banyak tantangan. Pemain dapat beralih antara pemecahan masalah pemain tunggal dan bekerja sama untuk menggabungkan kemampuan, yang disajikan oleh pengembang sebagai hal yang penting untuk beberapa pertemuan daripada sekadar tambahan opsional yang sederhana.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Identitas visual yang menonjol adalah estetika bubble-punk yang memadukan palet cerah bertema permen dengan arus industri yang lebih gelap di seluruh lingkungan yang dibuat dengan tangan. Departemen korporat berbeda dalam bahaya dan rasa visual, memperkuat eksplorasi. Umpan balik demo awal di Steam memuji perasaan profesional yang halus dari permainan ini, sebuah pengamatan yang sejalan dengan area yang dibuat tersebut. Detail audio tidak sepenuhnya ditentukan, tetapi presentasi yang dicatat dalam kesan awal menunjukkan penekanan pada suasana yang kohesif dan bahasa visual yang jelas.
Apakah sulit untuk memulai?
Permainan ini meminta pemain untuk mempelajari serangkaian teknik gerakan baru yang didorong oleh fisika di awal, karena traversal dan pertempuran keduanya bergantung pada sifat permen karet yang lengket dan elastis. Demo yang dapat dimainkan menyediakan sekitar 45 menit yang fokus pada eksplorasi dan pertempuran, cukup untuk menguji apakah gerakan tersebut sesuai dengan ritme pemain. Harapkan kurva pembelajaran yang terkait dengan menguasai gerakan berjalan di dinding dan gerakan yang dapat mengembang daripada sekadar menekan tombol, sehingga pemain yang menikmati sistem yang berorientasi pada latihan akan mendapatkan manfaat paling banyak.
Sebuah pilihan yang dirancang untuk pemain yang menikmati platforming yang disengaja dan berbasis karakter
MegaGum adalah pilihan yang menjanjikan bagi pemain yang mencari pengalaman platforming yang dirancang dan dipimpin oleh narasi; latar belakang N-Zone dalam proyek interaktif dan permainan sebelumnya mendukung arah tersebut. Judul ini lebih disukai oleh pemain yang siap menginvestasikan waktu untuk mempelajari sistem gerakannya dan menjelajahi level-level bertingkat di pabrik. Mereka yang lebih suka sesi arcade instan mungkin menemukan ritme permainan kurang cocok untuk ledakan singkat, jadi cobalah materi yang tersedia untuk memastikan itu sesuai dengan gaya bermain Anda.
